dsh-image-gen
shanliuling
在 DeepSeek Harness 里直接生成图片,支持 Gemini、OpenAI 和字节 Seedream 等多种模型,即插即用。
universe-st16423更新于 14 天前
一张角色设定图就能批量生成游戏素材,生图、图生视频、抠像抽帧全搞定。
实用分
82 / 100
配置门槛
需要配置
协议
MIT
语言
JavaScript
复制命令,或者把整个安装任务交给你的 Harness 智能体。
git clone https://github.com/universe-st/dsh-game-material-master.git请帮我安装 DeepSeek Harness 插件「dsh-game-material-master」: - GitHub 仓库:universe-st/dsh-game-material-master(https://github.com/universe-st/dsh-game-material-master) - 类型:cordis 插件(装到 DSH profile) - 注意:该插件声明 DSH 版本要求 ^0.2.1-rc.2,安装前请先确认我的版本是否满足。 - 注意:该插件可能需要额外配置(API…
来自项目自身文档的清洗摘录。
English 中文 游戏素材大师 从一张角色设定图出发,批量做出游戏里真正要用的素材。 火山方舟 Seedream 负责生图, MiniMax (或本机 ComfyUI )负责图生视频,抠像、抽帧、 像素量化、合图全部在本机用 ffmpeg 完成——不需要任何系统图像库,素材也不会被传到第三方服务。 🆕 0.11.2 更新 :生图尺寸与抠像底色修复 —— 图片任务默认 跟随全局尺寸 ,也可切「 自定义 」只影响本任务; 全局尺寸支持 1K / 2K / 4K 与精确宽高,ComfyUI 工作流里写死的 Empty 尺寸也会被自动注入。 新增可配置 抠像背景色 (绿 / 蓝 / 品红 / 青 / 黄 / 红 / 白 / 黑 + 自定义),图片、序列帧、八方向、地图整图、 45° 物件与两套 AI 生成素材入口都可选;默认提示词里的「绿幕 / 00FF00」会跟着底色替换,用户手写原文不改。 0.11.0 更新 :两套地图编辑器补上 Agent 闭环 —— mapInspect / isoInspect 按区域读逐格、物件、整图、标记与通行性, mapRender / isoRender 同步出 检查图 (区域裁切、放大、可叠标记 / 网格 / 通行性 / 轮廓,返回本机绝对路径交给 read image ); applyMapOps / applyIsoOps 新增 dryRun (只校验不写盘)与 ifRevision (旧版本直接拒绝,防覆盖)。 标记可带 类型 / 颜色 / 备注 / 标签 ( marker update ,导出格式升到 @5 / @2 );整图支持 移动 / 旋转 、最小占格放宽到 1×1 , 素材属性里可 重画通行区域 ;45° 物件可 复制 ;导入素材支持直接传 本机路径 ;所有项目 / 任务都能 一键复制 ID 。…
在 GitHub 打开来自同一生态方向的相似工具。
shanliuling
在 DeepSeek Harness 里直接生成图片,支持 Gemini、OpenAI 和字节 Seedream 等多种模型,即插即用。
YanKaFei
给 MiniMax H3 做 ASCII 动态文字视频的导演插件,预览稳定可复现,续写自动对齐接缝。
lcestou
把 Claude Code 接进 dsh 当模型用,支持会话续接、图片、审批转发和远程 SSH 工作区。